GameTrend
CosmicBreak Universal

CosmicBreak Universal

현재 가격
무료
실시간 동접자
54
리뷰평가
95%
?

찜한 게임은 나중에 마이페이지에서 모아볼 수 있으며, 향후 할인 시작 시 알림을 보내드립니다!

실시간 트랜드

지난 24시간 / 15분 간격

스팀 리뷰

👍
추천함

전체 2623.0h

POSTED: 2/15/2022

섭종 후 스팀으로 예토전생한....
새로 유입을 고민하시는 뉴비들을 위해 장단점으로 나눠 작성하겠습니다.
장단점 필요없고 바로 시작할거면 맨 밑에만 확인해주세요

장점
1. 자유로운 커스터마이징
노바1492, 슈퍼로봇대전처럼 내가 원하는대로 기체를 조립하고 만들어 플레이 할 수 있습니다.
단, 조립에 제한이 잇는것도 있고, 조립이 불가능한 순정기체도 있습니다.
그러나 개인적인 생각으로는 자유롭게 조립하는 3D 메카 온라인 게임은 코즈믹 브레이크말고는 대체할 수 없는것 같습니다.

2. 비교적 간편한 조작
원거리를 무기를 왕창 끼우거나, 근접무기를 왕창끼우거나 하면 컨트롤이 어려워질것 같지만
자동 조준(락 온)이 되고, 좌클릭 우클릭으로 모든것이 해결되기에 컨트롤이 미숙해도
한대도 못맞출일은 없다고 생각합니다.

3. 자유로운 스킨 커스터마이징
기체의 모든 부분의 스킨또한 매우 자유롭습니다.
또, HD파츠(헤드파츠,머가리)의 모양도 자유롭게 수정이 가능하기 때문에 금손이신분들은 건담머가리를 만들기도 합니다.
창작마당에 많이 공유되어 있습니다.

4. 과거에 비해 신경쓴 밸런스
장점이라 부를만큼 잘한건 절대 아니지만, 그래도 과거에 비하면 밸런스를 신경 쓰고 있습니다.
그러나 여전히 밸런스는 ㅈ같습니다
그래도 아에 노력안하는것보단 나으니 장점이라고 해줍시다.
그리고 과거에 비해 자원을 많이 퍼줍니다. 예전엔 튠(강화의개념)을 하고자하면 큰맘먹고 해야했는데, 여기선 그런 부담이 적어졌습니다.
기체도 구하기 쉬워졌고 인게임의 게임머니(UC)로도 충분히 강력한 기체를 제작할 수 있어, 무과금도 살맛나게 바뀌었습니다.

5. 대규모 멀티 플레이
15vs15, 30vs30 최대60명이 동시에 플레이 할 수 있습니다.
로망이라면 로망이라 할 수 있죠.


단점
0. 장점빼고 모두 다
이 게임을 추천하는게 무색할 정도로 장점빼고 모든게 단점입니다.
개인적으로 생각하는 아래의 단점들을 극복하거나,
감당할 수 있다면 재밌게 플레이 할 수 있다고 생각합니다.

1.렉
12년도에도 있던 게임이라 저스펙컴, 놋북 이라도 충분히 돌아갑니다
그런데 저스펙, 고스펙컴, 놋북을 가리지 않고 렉이 없었던적이 없습니다.
다행힌점인 모든 유저가 똑같이 걸리기에 나만멈춰서 터진다거나 그런일은 드뭅니다. (없는건 아님)

2.높은 진입장벽
대항해시대온라인, 이브온라인에 꿀리지않는 높은 진입장벽이 있습니다.
한국유저분이라면 언어의장벽또한 추가되겟죠
초반에 많이 퍼준다고는 하지만, 어떻게 만지막거리고 조립해야하는지 알지못하니, 쉽게 좌절할 수 있습니다.
그리고 플레이타임에 따라 보유하고있는 파츠수가 차이나니, 이거끼우고 저거끼우세요 해도 없는 상황이 많죠.
거기다 아무것도 모르는 뉴비가 PvP에 덮석 들어가보면 왜죽은지도 모른채 터져, 억울하기만 합니다.
한섭때부터 운영되오던 네이버카페가 있으니 살아남고자하자면 참고해보세요

3. 페이 투 윈
무과금도 숨 쉴 수 있게 개선되었지만 그래도 현질을 이길 수 있겟습니까
현질로 무한 뽑기를 돌리고 상점에서 캐시기체,파츠(RT)로 떡칠하면 무과금은 그저 과녘에 불과하겠죠
사람에 따라서 장점이 될 수 있겟지만 저는 무과금이라 단점에 넣었습니다 ㅎㅎ

4. 밸런스
과거에 비해 개선되었다지만, 그래도 여전히 밸런스 ㅈ망겜입니다.
뭔가 맨날 같은 기체만 있는것 같고, 같은 모션만(무기, 파츠) 보입니다.
그냥 순순히 즐겜을 하겠다 한다면 신경스지 않을 요소지만,
승부욕과 존심이 강하신분들은 홧병이 도지실수도 있습니다.

5. 노가다
심각한 노가다를 요구합니다
뭔가좀 얻고자 하려면 PvP만 100판은 해야하니 어유.. 말 다했죠
그냥 즐기시는 분들은 상관이 없지만, 뭔가 수집욕이 강하신 분들은 복장이 터지실수 있습니다.

6.부족한 PvE
PvP가 메인이긴 하지만 PvE컨텐츠도 있습니다
그런데 뭔가 내가버린느낌이 강해요
가끔 플레이하시는 분들도 초회 보상만 챙기는 느낌이 강합니다
"알칸터스"의 경우는 상향이 되었지만 그래도 PvP에 지친 유저분들이 쉬어갈 PvE컨텐츠가 다소 부족하고 생각합니다


여기까지 읽으신 분들을 위해..
대부분의 리뷰가 부정적이긴하나, 무료이니 한번 플레이해보고 삭제해도 괜찮다고 생각합니다.
그리고 지나가다 한글닉넴이 있다면 도움을 청하는것도 괜찮겠지요

게임을 처음 시작하고 기체를 선택해야한다면
사람처럼 생긴거 말고 로봇기체 3개, (아퀴아, 아마테우스, 하운드 호그)
를 고르세요, 사람처럼생긴걸 지아스라고 하는데, 이것들은 인게임에서 인게임머니(UC)로 구할수 있지만
로봇기체는 캐시(RT)이기 때문입니다.

그럼 참고하시고 좋은하루 되십셔

👍 도움됨 8
👍
추천함

전체 1611.1h

POSTED: 2/24/2021

2016년도 말, 한국서비스가 종료되고 2020년 일본 서비스 마저 종료된 시점에서 발표된 코즈믹 브레이크의 리부트 작품입니다.

시즌 1이 끝나가면서...
시즌 1이 막바지에 접어들고 유저들이 우후죽순 빠져나가고 있는 시점에서 리뷰를 갱신합니다. 그간 플레이를 하면서 느낀 점들입니다.

https://pastebin.com/ZbWTqvnQ - 베타 후기 리뷰 아카이빙

배틀 패스와 이후 플레이
배틀 패스는 단계자체가 크게 늘어났지만, 수급량이 엄청나게 뻥튀기 되었기 때문에 아레나만 꾸준히 돌아준다는 마인드로 하면 가능하게끔 조정되었습니다. 다만 배틀패스 보상을 다 타먹으면 이후에는 극히 미미하기 때문에 지속적인 플레이를 해야할 동기는 없는 수준입니다.

그나마 미션이나 혼돈전, 퀘스트 모드의 탐험등 할수있다면 해볼만한 것들도 있으나 흥미를 크게 유발하는 수준은 아닙니다.

또한, 배틀패스라면서 아레나만 주구장창 돌리게 만드는건 역시 플레이어를 지치게 만든다고 생각합니다. 레기온 오더 시스템 보면 딱 현재 대다수의 배틀패스 시스템과 유사한데 활용할 생각있을까 모르겠습니다.

밸런스와 아레나
불만이 꾸준히 누적되고 있습니다. 대형 돌진형 로봇들이 판을 치고, 공중은 하나 해결하더니 골치거리가 추가가 되진 않나.. 뭐 덕분에 유저수가 답해주지만요.

다만 이게 가챠 금볼 로봇에게서 비롯되었느냐라고 묻는다면 "아니요"라고 답할 수 있습니다. 실제 대형 돌진 로봇들을 구상하는걸 보면 상설 가챠거나 저등급 라인업, 다른 컨텐츠로 수급이 되는 무료 로봇등등 의외로 출처는 다양합니다. 금볼 라인업들 대부분이 힘을 못쓰고 있어요.

제 뇌피셜이지만, 사이버스텝이 구 코즈믹 당시 쌓아오던 실전 데이터를 보고 밸런싱을 가해 출시하는 경향이 있는거 같은데 지금 말이 나오는 로봇들을 보면 대부분 구 코즈믹때는 보이지도 않던 녀석들입니다. 즉, 데이터가 없으니 일단 상향 시켜놓고 보자는 거고, 이는 어쩔 수 없다고 보고 있습니다. 그래도 좀 상향 정도를 낮춰야하지 않나 싶습니다.

밸런스 패치 방향을 긴급한 수준이 아닌 이상은 시즌 갱신때 하겠다라고 했지만 개인적으로 악수라고 생각합니다. 리뷰 갱신 시점의 접속 유저수 100여명 밖에 없는 이유라 생각됩니다.

아레나의 생태계 역시 현재에는 입문하기에는 매우 나쁜 상태입니다. 너도나도 풀튠 로봇으로 플레이를 하니 튠이 불가능한 초입 유저가 입장하기에는 너무나도 맵습니다. 매칭 시스템과 더불어 초보자들도 배틀패스 진행이 가능한 AI전이 하루빨리 도입되어야한다고 보고 있습니다. 레기온 아레나나 미션에서 AI 하는거 보면 나름 빠릿빠릿하게 움직이더만 왜 이걸 잘 수정해 놓고 활용할 생각을 안하는지 답답할 지경입니다.

총평
비추천을 유지합니다만 밸런스가 넘실대지만 헤일 수준까지는 아닙니다. 아레나는 일단 풀튠기를 적절히 만들어서 투입한다면 그런데로 할만합니다. 하지만 유저들이 접는 이유는 다시 살리겠다고 출시해놓고 미적지근하게 대응하는 사이버스텝의 답답한 정책에 대한 항의/거부라고 생각합니다.

👍 도움됨 12
👍
추천함

전체 339.8h

POSTED: 2/1/2021

이 겜이 얼마나 병쉰이면 2016년 때 한코 파일 합치면 그대로 적용됨.
그리고 한코떄 왕관들이 핵 프로그램사용하던 거 아직도 사용 가능한 거 보면
사토루이가 얼마나 엄마가 없는지 알려줌

👍 도움됨 4
👍
추천함

전체 1272.8h

POSTED: 1/22/2021

Cosmic Break .... Universal 내가 한국에서 처음 이 Cosmic Break 접하고 몇년 지나 섭종후 일본으로 서버 온겨 간후 몇년 지나 섭종
하고나온 할만했던 추억의게임 일지도 모른다. 처음에 들어갔는데 베타라서 그런지 그래픽개선이 그대로이다.. 아니 하나도 바꿔진게없었나? 그때만해도 보일랑 말랑하던 Player 가 많아져있다면 그건 추억에 하기위해서 모인 진짜Player 일지도..
그중에는 내가 아는 사람들도있다. 그중에선 맵또한 많이 변화되어있다. 좀넒다랄까...전투의장 인 Arena 도 번성인지 들어갈자리가없다. Quest 나 Mission 같은 구역은 사람들이있나 가끔 혹은 하는거 같아 보인다. Coin 시스템경우 한 모을수있게 5~9개 정도
Coin 를 준다면 좋겠다. 아쉬운점은 Cosmic Break 한국에서 한 Player 유저였기에 정식 출시로 나올때 한국어 도 나올 수있으면 좋겠다. I'm a player I played with then. Nice to meet you again. ,나는 그때 같이 했던 플레이어인데 다시만나 반가워요. , 僕はあの時一緒にしたプレーヤーなんですが また会えて嬉しいです。라고 일일히 쓰긴 힘들고 아무튼 그렇타. 추천과 비추천 이중에서 고르라면 추천 하겠지만 어디까지나 나 자신이 만족함의 Puzzle Fragment 라 추천 하는 거지 비추천을 할 경우 에 적는건
맵이동 버그와 공중이동 버그 는 아직 고쳐있지 않았다. Zero Saver 로 실험했는데 아직도 이식된버그 못고치고 맵에구도에되어있는 아티팩트나 Arena 에서 보이는 끼임과 팅김 현상도 보이며 아직까직 개선된 사항도 발전이 모자른거같다 아직Beta 인데도
불구하고 화질이 그대로여도 아니된다. 그것말고는 할만하기 나름 할만한 게임 일것이다. 창작 커스텀 으로 외관변경해서 즐겁게
Play 해서 놀아라!
한가지 잊고 수정해서 올리는데 이걸하는 해외 스트리머분들이 있지만 개인적으로
이걸 할 스트리머있다면 비추천 하겠다. 이유는 호불호가 가릴것 외 기타 등등이라서.

👍 도움됨 0
👍
추천함

전체 1026.8h

POSTED: 1/27/2021

일단 지금은 베타테스트이기 때문에 속단하기는 이르지만
제목뒤에 유니버설을 달았지만 사실 그다지 바뀐건 없습니다.
과거 한국에서도 코즈믹브레이크가 서비스된 적있지만 유니버설에선 한국어는 전혀 지원되지 않습니다.

이 게임의 가장 큰 문제점은 핵심요소가 대전이며 할 것이 대전밖에 없다는 것을 들 수 있습니다.
따라서 다른 유저와 싸우는것에 염증이 있는 사람은 이 게임은 거르시는 것이 좋습니다.
여담이지만 밸런스를 개선하겠다면서 은근슬적 과거의 밸붕 요소를 배제하는게 아니라 초기에는 도입할 예정이 없다고 도입의 가능성을 열어 둔지라 장기 서비스시 밸런스가 붕괴할 가능성이 높습니다.

배틀패스는 기존 아레나 배틀 카드 이벤트에서 전혀 개선이 되지않고 기존보상 열화에 과금 보상만 추가된 메롱한 상태입니다.
일반적인 배틀 패스에서 생각하는 일일 미션이나 주간 미션을 통한 포인트 추가흭득? 그런거 없습니다.
아레나에 참여하셔야만 얻을수있고 이마저도 난입시에는 입수가 안되는점은 참고하세요.
아레나라곤해도 레기온에서는 배틀카드를 주지않는 점도 요주의이며 기타 PVE컨텐츠에서도 전혀 얻을 수 없는 점도 큰 단점입니다.
사실 여러가지 컨텐츠를 다양하게 플레이하게 유도하는게 ○○패스의 핵심 요소인데 이 부분은 전혀 안되어있습니다.

코인 컨텐츠의 대부분은 코브말기 추가된 것에 교환품목을 좀 더 늘린 수준 불과한 상태입니다.
오히려 일부 상점내 판매요소를 코인컨텐츠용으로 돌려서 상점내 판매기체 일부가 증발해버린건 문제입니다.
PVE 컨텐츠는 개선점이 전혀 없어서 여전히 그다지 손이 안가는 것도 문제군요.
버스터간트는 여전히 입장시 입장티켓을 소모합니다.
알칸터스는 여전히 드롭율이 구데기입니다.
여기에 보상도 아레나에 비하면 지나치게 부실한 점 역시 개선되어 있지 않습니다.

어필포인트는 자신만의 로봇을 만들어 싸운다는 개념이지만 대전요소 때문에 대부분 커마하다보면 다들 같은 로봇이 되어버리는건 그리 중요하지않습니다. 정 자기만의 로봇을 만들어 굴리는 게임이 하고싶다면 동사의 C21을 하는 것을 추천합니다.

👍 도움됨 21

사이트 리뷰

아직 등록된 사이트 리뷰가 없습니다.

💬

이 게임에 대한 유저들의 생각은 어떨까요?
로그인 후 소중한 의견을 공유해보세요.