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Hades II

Hades II

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스팀 리뷰

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전체 129.5h

POSTED: 11/23/2025
[도전과제 100% 정복, 50개]
메인 스토리가 오래 걸리고 죽은 티탄을 다른 시간의 축에서 계속 보고 또 봐야 한다는(소멸, 소멸...진짜 소멸!!...?? 소멸......) 불편함을 제외하면 난이도 조절 요소와 육성법이 더 다양해지고 액션도 좋아졌고 하데스1 보다 더 재밌게 즐길 수 있었습니다.

훈련장에 장막은 두 개만 열면 되기 때문에 굉장히 무리하게 할 필요가 없습니다. 어려운 도전과제들이 있기는 하나 난이도를 과하게 요구하지는 않기 때문에 비교적 부담 적게 즐길 수 있습니다.

예언이 곧 이야기이자 도전과제이고 서로 연결되어 있어서, 모든 것을 해결할 필요는 없지만 대부분에 가까운 많은 것을 해결해야 합니다!
👍 도움됨 15
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추천함

전체 48.0h

POSTED: 2/18/2026
하데스1 리뷰에서 이런 식으로 나오면 난 안 할 것 같다고 했는데 결국 후속작이 전편과 똑같이 나왔고, 이상하게도 나는 또 해버렸다.

지금 와서 생각해보면 이게 그냥 로그라이트라서 하는 게 아니라, 이제는 아예 다른 장르처럼 느껴져서 그런 것 같다. 로그라이트 특유의 “죽으면 끝이고 다시 처음부터”라는 감각이 아니라, 오히려 타르코프 같은 익스트렉션 슈터에 가까운 루프로 받아들이게 된다.

물론 차이는 있다. 타르코프는 죽으면 잃는 게 크니까 긴장이 생기는데, 하데스는 죽어도 자원을 잃는 게 없다. 오히려 자원은 쌓이고 대사는 열리고 관계는 진행되고 주술 강화도 되고 스토리도 앞으로 간다. 그래서 이건 게임 오버가 아니라 그냥 “이번 레이드 종료” 같은 느낌으로 받아들여진다. 끝까지 못 갔다는 게 실패가 아니라, 그 자체로 진행의 일부가 되어버린 구조다.

그리고 기존 로그라이트랑 다르게 느껴지는 지점이 하나 더 있다. 보통 로그라이트는 그냥 들어가서 그 판에 주어진 랜덤 요소를 즉흥적으로 굴리는 느낌이 강한데, 하데스는 무기와 장비를 미리 챙기고 들어가는 과정이 분명히 존재한다. 어떤 무기를 들고 갈지, 어떤 방향으로 빌드를 노릴지, 시작 전부터 선택이 있고 준비가 있다. 그래서 매 판이 완전히 초기화되는 감각이 아니라, 내가 세팅해서 들어가는 한 번의 시도처럼 느껴진다.

성장도 단순히 캐릭터 수치만 오르는 게 아니다. 내가 반복해서 도전하는 과정 속에서 맵과 허브 자체에 나를 도와주는 요소들이 점점 마련된다는 점이 많이 다르다. NPC가 늘어나고, 시스템이 열리고, 공간이 정비되고, 세계가 플레이어의 반복을 전제로 조금씩 확장된다. 캐릭터만 강해지는게 아니라, 세계가 플레이어의 루프를 받아들이면서 같이 진화하는 구조에 가깝다.

예전에 하데스1 코드를 뜯어본 적이 있는데, 겉으로는 랜덤처럼 보이지만 실제로는 굉장히 의도적으로 설계된 부분이 많다. 첫 번째 트라이에는 특정 은혜가 나오고 몇 번 도전해서 퀘스트가 진행되면 다음 도전에서는 또 다른 은혜가 나오도록 순서가 잡혀 있다. 플레이어가 운에 맡긴다고 느끼면서도 완전히 통제 불능으로 흘러가지는 않게 흐름을 조정하고 있는 것이다. 한 스테이지 안에서도 망치나 셀레네 같은 핵심 요소는 두 번 이상 나오지 않도록 제한해놓은 것도 그런 설계의 일부다.

결국 하데스는 로그라이트라는 말로 설명하기엔 좀 애매해졌다. 죽는 게 패배가 아니라 루프의 종료고, 한 판이 하나의 도전이자 성장이다. 준비와 선택이 존재하고, 랜덤조차 설계된 흐름 안에서 작동하는 구조라서 이제는 그냥 “하데스식 루프 게임”이라는 장르가 되어버린 느낌이다.

그래서 나는 후속작이 그렇게 나왔는데도 결국 했고, 아마 또 나오면 또 할 것 같다. 싫다고 말하면서도 계속 하게 되는 이유는 단순하다. 이 게임은 실패를 반복하게 만드는 게 아니라, 실패조차 진행으로 바꿔버리는 방식으로 설계되어 있으니까. 결국 로그라이트라서 하는 게 아니라, 하데스라서 하는 것이다.
👍 도움됨 8
👍
추천함

전체 72.6h

POSTED: 12/12/2025
전작 대비 게임 본편 분량이 대폭 증가했고 빌드 다양화도 이루어졌습니다. 얼리 때 살짝 주춤한 모습을 보이긴 했지만, 정식 출시된 지금 이만한 로그라이크 게임은 찾기 쉽지 않은 듯합니다.

게임어워드 수상ㅊㅊㅊ

👍 도움됨 10💬 댓글 1
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전체 53.6h

POSTED: 11/25/2025
정가로 사도 이 가격에 이 볼륨인 탑뷰 액션 로그라이크 게임 찾기 힘듦

하데스 2에도 동일하게 적용됨

전작에 비해 맛이 달라진건 주로 조작감과 스토리 뿐이긴 한데 만들던 장르에서 망하지 않고 잘 내는건 확실한 메리트임

한가지 유의점은 전작과 비슷한 재미라서 장르 재미 내구도가 떨어진 타임에 하면 감흥이 덜할거라

다른 장르 게임 하면서 좀 회복되면 하는게 좋을 것임
👍 도움됨 6
👍
추천함

전체 73.0h

POSTED: 11/21/2025
1도 재밌었는데 2는 진심 너무 재밌네
먼저 1보다 움직임이나 세세한 그래픽이 더 유려해졌음. 전투 시스템 면에서도 응용이 늘어났지만 전작에 비해 복잡하다거나 어렵다는 느낌이 안듬. 난이도도 처음에는 어렵다고 느껴질 수 있으나 전작과 마찬가지로 죽을수록 강해지고, 보스들 패턴에 익숙해지면서 한 번 격파하면 그 다음부터는 감이 잡혀서 깨는데 점점 어렵지 않게 됨. 이 부분에서 게임 난이도가 엄청 섬세하게 구성되어 있다는 걸 느낌.
로그라이크계 1인자라 해도 과언이 아닌
전작의 장점을 그대로 가져오면서도 발전함
👍 도움됨 3

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