POSTED: 2/22/2026
예전에 플스로 ufc3 했었는데 그때 너무 재밌게 하다 플스를 중고로 떠나보내고 늘 그리웠습니다. 그런 현실적인 격투게임 pc에는 없거든요ㅠㅠ 철권이나 시푸,포아너 등등 여러 격투 게임을 해봐도 참 그립더군요.. 그런점에서 이 게임을 할인하면 2만5천원 정도 하는거 같던데 그냥 못참고 엑박패드랑 게임이랑 해서 총 10만원 정도 쓴거 같네요 게임 정가 5만원에 구매후 즐기는데 그럼에도 너무 재밌습니다. 제 취향에 딱 맞네요 다만 아직까지는 아쉬운 점도 몇가지 있네요 첫번째로 위빙 동작이 살짝 어색하고 느리다는 점, 두번째로 너무 턴제 형식 느낌입니다. 현실 복싱과는 확실히 약간 다른점이랄까요 내 턴에 공격하고 상대는 막거나 뒤로 빠져버리면 저는 할수있는게 없습니다. 가드 바로 올리고 빽스탭 밟는거 말고는 쳐맞고 ko되거나ㅠㅠ 세번째로는 커리어 모드 ai의 경우 너무 패턴이 비슷한 부분이 있습니다. 거의 100이면 100 먼저 공격 잘 안하고 하더라도 잽이나 훅 단타로 몇대 치고 가드만 올리고 있습니다. 또한 학습능력이 없는지 매번 같은 콤비네이션에 당하더라구요 봇이 그런 봇의 지능 문제,단조로운 패턴,봇 위빙시 가끔씩 혼자 뒤로 등 쭉 젖히고 가만히 있는 등 마지막으로 한글화 x 한글화가 없다는 점에서 진입장벽이 좀 있습니다. 다만 저는 영어를 좀 할 줄 알아서 상관은 없었구요 총평, 큰 틀로 보면 되게 잘 만든 갓겜인데 세세하게 디테일 따져보면 아직 아쉬운 점이 상당하다. 라고 말하겠습니다.
I used to play UFC 3 on PlayStation a while back, and I had so much fun with it. After selling my PS, I always missed it because there’s really no realistic fighting game like that on PC. I’ve tried other fighting games like Tekken, sifu, and For Honor, but nothing hits the same.
When I saw this game on sale for around 25,000 KRW (~$20), I couldn’t resist. I ended up spending about 100,000 KRW (~$80) total including an Xbox controller, but even at the full price of 50,000 KRW (~$40), it’s still worth it. It’s just my style and I’m really enjoying it.
That said, there are a few things that I feel could be improved:
Weaving feels a bit awkward and slow – the dodging animations don’t feel as smooth as they could be.
Feels turn-based at times – unlike real boxing, if you attack and the opponent just blocks or steps back, there’s not much you can do. Unless you immediately guard or backstep, you often just take hits or even get KO’d.
Career mode AI is predictable – opponents almost always follow the same patterns. Even if they do attack, it’s usually just a few jabs or hooks, then they guard. They seem unable to learn from your moves, so they keep getting hit by the same combos. Sometimes their weaving looks really weird too – like they just lean back and stand there for no reason.
No Korean localization – this could be a barrier for some, though it wasn’t an issue for me since I understand some English.
Overall, this is a really well-made game, a true “must-play” if you like realistic fighting games. But if you look closely at the details, there’s definitely room for improvement in AI behavior, animations, and accessibility.
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