본가 소울류가 아니라서 처음엔 의심이 좀 들었지만 하면 할수록 프롬에 비빌 수준으로 높은 완성도가 만족스러웠음. 특히 맵디자인과 보스전은 찐빠 나는 곳 없이 전체적으로 너무 잘 만든 것 같음. 스토리적인 디테일도 훌륭했음.
아쉬운 점이라면 일단 많은 빌드가 초회차에선 활용불가능하다는 것이었음. 제대로 된 고점을 보는 빌드는 2회차 중후반에 가서야 필요한 아뮬렛과 레벨을 충족해서 즐길 수 있는데, 스토리게임에서 첫 회차의 경험이 얼마나 중요한지 생각한다면 아무래도 아쉬운 부분임.
또 커스터마이징 요소가 거의 없는 게임임에도 코스튬의 가짓수가 너무 적고 그마저도 색깔놀이가 많아서 주인공 캐릭터에 더 애정을 가지고 몰입하기가 어려웠음. 무기 시스템은 아주 기발하지만 결국 사용되는 조합은 그렇게 많지 않다는 것도 아쉬웠음. 초회차에서 쓸만한 무기는 결국 인형도끼날이나 톱날, 성검, 트리아이나 창 등밖에 없는 것 같은데, 그마저도 무기들이 외형적으로도 애정이 가는 생김새는 아니어서 아쉬웠음.
그럼에도 가장 중요한 게임플레이는 아주 만족스러웠고 명작 타이틀을 달기엔 충분하다고 생각함.
요약
장점 - 전체적으로 높은 완성도 - 훌륭한 맵 디자인, 적절한 숏컷 활용과 체크포인트 배치 - 적당하게 매운 보스들, 역시 높은 완성도로 만족스러운 경험을 안겨줌 - 비교적 친절한 스토리텔링 - 여러가지 게임들의 장점을 가져와서 잘 버무림 - 매력적인 무기 시스템
단점 - 피로도 높은 필드, 몇몇 구간은 진짜 토나옴. 필드의 보상구조 또한 아쉬운 곳이 많음. - 초회차에서 제대로 활용하기 힘든 무기들이 거의 절반에 가까움 - 부족한 룩딸요소 - 못생긴 무기들
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POSTED: 12/16/2025
소울류 게임 처음해보는데 도대체 뭐가 어렵다고 징징거리는건지 이해가 안돼서 엘든링 살꺼임
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POSTED: 11/28/2025
Mac에서 지원하는 몇 안되는 3D 소울라이크, 게다가 컨트롤러 지원, 게다가 한국 개발사 Mac 사용자라면 구매를 망설일 이유가 없다.
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POSTED: 12/18/2025
재미는 있는데 패링 원패턴 너무 질림
솔직히 그냥 어려운 구르기 아닌가 싶기도 하고
그래도 맵이 단순해서 헤매는 시간이 많이 없던건 좋았음
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