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VELASTER

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스팀 리뷰

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추천함

전체 2.1h

POSTED: 1/14/2026
260114 / -10% / 1시간 20분

프로콘으로 진행.
컨트롤 이슈로 여러 번 죽어가며 하고 있지만... 그래도 제 생각보다는 캐주얼하게 할 수 있는 게임인 것 같습니다.

패턴 익히고, 강화하고, 장비도 맞추니까 큰 스트레스 없이 진행 중.
지금은 무서워서 구르기 위주로 쓰고 있는데, 패링 중심 전투라 하니까 패링도 조금씩 시도해 봐야겠습니다.

맵 돌아다니다 보면 시점을 활용한다 해야 하나? 이런 연출은 또 처음 봐서 신기하고 맘에 들어요.

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1. 벽 덩굴 잡고 움직일 때, 조금만 더 세밀하게 움직일 수 있으면 좋을 것 같고,
2. 문 달린 벽? 뒤에 가려져 있는 적은 잘 안 보이는 것 같습니다. 가끔 한 대씩 맞아요...
3. 메뉴 - 시스템에 있는 "메인 매뉴로 돌아가기"에서 확인하는 창 추가로 하나 만들어주시면 좋을 것 같습니다.
👍 도움됨 6
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추천함

전체 2.9h

POSTED: 1/15/2026
패링과 카운터가 메인이지만 회피, 대쉬를 잘섞어쓰기 익숙해지기까지 꽤 어려워지지만 보스 공격 패턴에 적응되고 조작에 익숙해지면서 점점 재밌는 것 같습니다.
약간 소울느낌나는 난이도, 패턴을 모를때 어려웠던 보스 클리어 하는 재미가 있네요.
👍 도움됨 3
👍
추천함

전체 8.3h

POSTED: 1/15/2026
현재 출시 기준 "간수장 크로카일"까지가 얼액 마지막 보스입니다.
네 스토리는 하다가 끊겼다는 말입니다.
사실 켠왕 하려고 했는데 중간에 끊겨서 똥끊긴 기분이긴 했습니다만
플레이가 재미있어 나머지 보스가 기대되긴 합니다.
만약 스토리를 끝까지 보고싶으신 분들은 나중에 구매하시면 될 것 같습니다.


얼액 마지막 보스전에 주요 NPC가 스토리 설명해주려고 나와있는데 대화를 하게되면
갑자기 대화 선택지가 박찬호급으로 늘어나는데
얼액이라 그런지 NPC가 많이 급했나봅니다.


중간중간 히든보스(?)도 존재하긴 하고, 패턴 파훼하는 맛이 있었습니다.
중간중간 버그도 살짝 일어나긴 했는데 이 정도는 괜찮다고 판단됩니다.


패링겜이라고 하지만 무조건 패링만 하면 안되고
회피도 잘 섞어줘야 되는 보스도 있습니다(이건 좋았던것 같습니다.)


아 그리고 조작키 변경이 아직은 불가합니다. (얼액이라곤 해도 이부분은...)


개발자 분들이 보실지는 모르겠지만 참고해주셨으면 하는 부분 몇가지 적어봅니다.

1. 귀환 아이템이 소비템이다.


플레이를 하다가 가시와 엘베사이에 끼여버린 순간이 있었습니다.
이때 귀환아이템을 사용했어야 됬는데 해당 아이템이 소모품이라 만약 다 써버렸다면 죽어서 돌아가야되는 상황이 발생합니다.
사실 죽어도 돈은 떨어지지 않습니다만 노데스플레이를 하시는 분이 계신다면 문제가 될것 같습니다.
(팩트는 노데스 플레이를 한다고 하면 개 고인물이긴 합니다)

추가로 생각난 부분은 출혈을 터뜨리는 보스를 잡으러 가는길에 앞으로 뒤로갈 수 없는 일명 뒤주공간에서 원래는 몹이 나와야되는데 버그로 인해 나오지 않는 버그를 겪었습니다.
해당 부분에서는 죽을 수도 없기 때문에 아이템이 없을 시 크리티컬한 문제가 될 것 같습니다.


2. 빛의 기둥


중간에 히든보스를 잡고나면 빛의 기둥이라는 오브젝트를 사용할 수 있게 되는데
어디로 간다는 힌트도 없이 다른 빛의 기둥이 있는곳으로 전송이 됩니다.
게다가 빛의 기둥의 생김새는 모두 동일해서 내가 어떤 빛기둥을 타고 여기로 왔고 어디로 갈지를 외워야 되는점이 있습니다.
해당 기능에 대해서는 개발자님들의 의도인것 같으나 다소 불편한 점이 있었던 것 같습니다.


3. 맵의 부재


사실 횡스크롤 플랫포머 게임에는 미니맵이 있어야 된다고 생각합니다.
아이템을 얻었는지 내가 어느방향에서 왔는지 참고할 수단이 필요됩니다.
개발 의도로는 맵없고 탐험을 해봐야하는 다크소울 같은 소울라이크를 지향하신것 같다고 판단되기에 이건 어쩔 수 없다고 생각은 됩니다만
개인적인 의견으로는 횡스크롤 게임 특성 상 다소 불편한 점이 있었던 것 같습니다.


4. 스킬 선택시 좌우로만 이동할 수 있다


분명 화면에는 스킬란이 2행으로 나열되어 있으나
1행에서 2행으로 가기 위해서는 아래키를 눌러 이동이 불가하고
1열 맨끝에서 오른쪽으로 이동을 해야 2행으로 내려올 수 있습니다.
편의성을 위해서 위,아래키를 이용해 1행과 2행을 옮겨 다닐수 있어야 될것 같습니다.



예전에 TGS에서 시연하는것을 해본적이 있었는데 장비, 스킬 같은것이 추가되어 꽤 흥미로웠던것 같습니다.
이런 보스잡고 아이템 찾으러 탐험하는 장르를 좋아하긴 하는데 2d 다크소울 같은 느낌이라 재미있게 했던것 같습니다.
마지막으로 스토리 엔딩까지 마무리 잘 해주셨으면 하는 바입니다
👍 도움됨 2
👎
비추천

전체 0.2h

POSTED: 1/14/2026
게임은 플래시게임처럼 가볍고 크래시가 종종 나옵니다. 개발 기간이 짧았던 걸까요? 너무 빠른 얼리엑세스인지 배경도 캐릭터도 너무 가볍습니다.
👍 도움됨 1
👍
추천함

전체 2.3h

POSTED: 1/15/2026
근래 플레이한 게임 중 오랜만에 시간 가는 줄 모르고 했다.
일상의 잡념이 사라질 정도로 탐험을 했는데, 패턴을 읽고 회피, 패링을 섞어 대응하는게 특히 재밌었고
원래 평면 횡스크롤 게임을 좋아하는데 카메라 시점을 조정 할 수 있는 자유도가 있어 시각적으로 답답함 없이 시원했다.
타격감도 좋고, 플레이하면서 스킬을 쌓으면 계속 재밌어질 것 같다.
👍 도움됨 0

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