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Fate/Samurai Remnant

Fate/Samurai Remnant

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스팀 리뷰

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추천함

전체 72.5h

POSTED: 12/26/2025

페이트 ip 게임 중 최고 명작
액션, 스토리, 멀티엔딩
타입문 팬이라면 무엇 하나 버릴 것 없는 아주 훌륭한 게임이다
FGO가 이렇게 나와준다면 매달 10만원씩 바칠 의향도 있다

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추천함

전체 130.5h

POSTED: 1/8/2026

달겜 게임성 역대 최고 아웃풋.

페스나야 애초에 비쥬얼 노벨이였고, 엑스텔라는 달빠로서 만족스러운 스토리를 보여줬지만 게임성은 미묘한 수준이었다. 하지만 이 작품은 다르다! 제대로 된 콜라보 무쌍이라고나 할까… 타입문 특유의 맛과 무쌍겜 특유의 재미를 양립하는데 훌륭하게 성공했다. 개인적으로는 무쌍류보다는 소울류 취향인지라 잡졸베기에는 큰 재미를 느끼지 못했지만, 강적들 상대로는 저스트 회피>반격 시스템으로 소울류 비슷한 재미를 맛 볼 수 있어 괜찮았다. 달겜인데 스토리 빼고 게임 자체만으로 재밌었던 건 내가 접했던 작품들 중엔 이게 처음인 것 같음…

스토리야 뭐… “타입문” 하나로 보증되어 있는 것이고. 스토리 캐릭터 전부 좋았다. 개인적으로는 가장 좋았던 부분은, 페그오에서 지나치게 편애받아 오히려 싫어하게 됐던 “무사시”라는 캐릭터에 다시 애정을 갖게 해줬다는 것. 스승은… 부모는… 제자에게… 자식에게 바톤을 넘겨주며 완성되는 것이다앗!

다만… 달빠 마인드를 치워놓고 냉정하게 평가하자면… 아쉬운 점도 제법 많더라.

일단 다회차 구성에 문제가 많다. 스토리 중시파 플레이어라면 무조건 다회차를 할 수밖에 없게 만들어 놓은 주제에 회차별 차이점이 실망스러울 정도로 적고, 1회차가 지나치게 엉성하다. 1회차에서 100, 2회차에서 150을 주는 게 모범적인 다회차 구성이라면 이 게임은… 1회차에서 50, 2회차에 와서야 비로소 100이 되고 있음… 제작진 너 임마… 다회차 구성… 얕봄? 날로 먹으려 들지 마라 진짜 (화남)

그래서 1회차만 하면 이 게임 스토리 아주 망한 건 아닌데 허무하고 심심함… 무미무취… 보통의 플레이어라면 1회차만 하고 끝낼 텐데 이래도 괜찮냐고. 구입자 달빠력 너무 믿는 거 아니냐고!!!

게임 자체가 재미있어서 별 차이 없는 다회차를 어떻게든 진행할 수 있었지만… 엑스텔라급이었따면 솔직히 1회차만 하고 똥겜 취급 했을 듯(…)

그렇게 힘겹게 다회차 플레이를 통해 조각모음한 스토리도, 허무함을 완전히 날려버렸냐고 단언하기는 솔직히 애매하고 말이지… 괜찮은 스토리긴한데… 기대치를 달성하긴 했지만 아슬아슬하달까… 타입문 직계 작품들 중에서는 급이 낮다는 느낌…?

일단 야겜출신 주제에 연애 요소가 너무 연하다는 불만을 느꼈다. 초밥 가지고 성별불명이라고 눈가리고 아웅댈거면 최소한 오토타치바나는 안 내보내는 게 좋지 않았을까…? 페이트 알토리아 루트 엔딩 보고 있는데 알토리아와 그닥 연애 이벤트가 없었고 기네비어가 마을에서 배회하고 있는 꼬라지잖아… 네토리를 노려라임? 마누라 앞에서 남편을 암타시키자? 페사렘은 왜 야겜이 아닌 것인가 갸아악.

진엔딩이 욕망에 패배하는 배드엔딩이라는 것도 얼척이 없었고. 페그오 믿고 배짱상술을 부리는 게 아닌가하는 생각이 들었음 진짜… 인간으로서 결격사유를 타고난 등장인물이 거기에 고뇌하며 펼쳐지는 서사… 시키… 시로… 키레이… 지금까지 계속 잘 해 왔잖아… 이오리한테만 왜 이래 나스…!

건 그레이브 생각나는 플라토닉 러브~라는 느낌의 마지막 장면 자체는 나쁘지 않았지만…

음 다시 생각해도 역시 화 남. 난 역시 사무렘판 UBW인 “한줄기의 빛” 2회차 버전을 진엔딩으로 생각하겠음. FGO에서 보완? 몰라 그딴거!(버럭)

이렇게 투덜댔지만... 그래도... 좋았음... 도전과제 100%는 아무 게임이나 찍는 게 아니니까...

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전체 15.6h

POSTED: 1/10/2026

너무 과대평가 게임 인 듯 기존 페이트 게임들이 하나같이 보통 만도 못 한 것만 수두룩해서 그래도 보통은 되는 이 게임이 고평가 받은거 같은데 걍 딱 ★★★☆☆ 정도의 게임이라고 생각

스토리나 캐릭터 개성이나 연출이 특출난것도 아니고 엔딩 다운 엔딩을 보려면 2회차 강제 되는것도 별로임
1회차 기준으로는 진짜 영화나 만화 엔딩이 이랬으면 욕먹고 졸작 소리 들었을 법한 수준으로 허접하게 끝남

그리고 전투가 실드깎기 원툴인건 그렇다쳐도 플레이의 대부분을 차지하는 주인공 타격감이 너무 맹탕임
아마 인간과 서번트간의 격차를 표현하려고 일부러 인간인 주인공은 밋밋하게 만들고 서번트들은 찰지게 만들었을텐데 그덕에 주인공 공격은 때리는 맛이 너무 없음

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전체 88.6h

POSTED: 12/30/2025

정말 재밌게 플레이함. 2회차 분기마다 저장만 잘 해놓으면 엔딩 4개보는데 다회차할 필요는 없고 노가다 조금만 돌면 업글도 대부분 최대까지 할 수 있음.

게임 분량이 분량인만큼 아무래도 모든 캐릭터들 서사를 완벽하게 짤 수는 없었던거 같고
특히 타입문이 아니라 다른 회사에서 제작해서 그런지 달빠들은 엥? 성배전쟁에서 그래도 되는거여? 하는 부분이 있음.
반대로 페이트 시리즈를 전혀 모르는 사람이면 설명이 안되는 부분이 많아서 엥? 이건 뭔데 할 수 있음.
스토리면에서 약간 아쉬운 점이 있는 게임.

뒤로 갈수록 나오는 몹들이 어려워지는건 당연한건데, 새로운 패턴이나 기믹이 나와서 재밌게 어려운게 아님. 그냥 미친듯이 피통을 늘려놓고 보호막도 늘려놔서 순전히 게임 플탐 늘리기 용도인 경우가 많음. 이건 하면서 많이 불쾌했음.
초반에는 미친 도파민에 와! 와! 하면서 플레이하다가도 스토리적으로 좀 아쉽거나 불쾌한 몹 체력 때문에 재미가 반감되는 부분이 있었음.

나만 그런지 모르겠는데 게임을 들어간 뒤에 패드 연결을 하면 패드 작동이 안되는 오류가 있음. 그래서 패드를 꼭 먼저 키고 게임을 구동해야 작동이 정상적으로 됨.

그래도 페이트 게임치고 대단히 훌륭한 완성도, 게임성을 가지고 있어서 추천! 초반 도파민이 미쳤고 진엔딩도 감동적임.

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추천함

전체 11.4h

POSTED: 12/19/2025

페이트 팬이지만 무쌍 시리즈는 뭔가 안맞아서...추천하지만 다른 장르 게임도 나왔으면 좋겠어요

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