개새끼들아 이상한 소리 내지마 구분 안된다고. 헤ㅔ헤ㅔㅎ헤 하면서 뛰어다니는데 진짠 줄 알고 따라갔다가 뒤졌다고
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POSTED: 11/22/2025
리썰류 국산판 국산게임이니까 좀 쓴소리좀 해봐야겠습니다. 물론 인디게임 개발자 분이 만드셨으니까 음음 그래도 크래프톤이 배급이면 적어도 검수나 디자인정도는 지원좀 해줬으면....
리썰류 게임이 23년 리썰컴퍼니를 시작으로 우후 죽순처럼 나오게되었는데 저마다 독튿한 시스템들을 갖고있습니다.
리썰컴퍼니 - > 뭐 말할필요 없음 독보적이고 그래픽도 매우 독특하고 참신하면서 모드지원을 널널하게 해줘서 확장성이 엄청남 회사에서 지원해주는 자동항해 우주선을 원하는 위성으로 조종해서 업무를 진행한다는 부분에서도 레벨 디자인측면과 진행부분측면에서 매우 독보적인 부분
R.E,P.O -> 리썰컴퍼니에 비하면 진행 방식이 다소 약간 다름 전체적인 레벨디자인은 차량에 탑승 되어있다가 유저가 직접 운행해서 경로를 설정 하는것이 아니라 플레잉 진행에 따라서 점점점 난이도가 올라가는 방식 아이템을 운반하는 방식이랑 그 과정에서 오는 주의 요소 또한 리썰 컴퍼니와는 다른맛 ( 물리연산을 통해 물체를 옮기는 방식 ) 그리고 또한 캐릭터의 스텟이 존재하기에 특정 스텟을 올리게 되면 이 물리연산에서도 이점을 챙길수도있고 게임내 변수로 작용하는 엔티티들을 제가하는데에도 사용할수있게 됩니다. 이러한 부분이 또한 리썰과는 매우 다르다고 봐야겠죠?
또한 진행을 하면 할수록 정산 포인트(지점) 이라는 요소가 있는데 리썰처럼 그냥 단순히 탐사 -> 스크랩수거 -> 함선복귀 이게 아니고
탐사 -> 스크랩 수거 -> 스크랩 처리장소를 찾아야함 -> 스크랩 환전 -> 또다른 스크랩 처리장소 찾아야함 -> 스크랩 환전 -> 스크랩 환전 요구치 달성 -> 차량 탑승지로 이동 -> 탈출 는 방식으로써 리썰과는 전혀 다른 디자인을 갖고 있으며 이는 리썰과의 또다른 차이점을 두고있습니다.
그 외에도 캐릭터의 조작방식이 단순한 리썰과는 다르게 축소하기 슬라이드 점프 기타등등 여러 요소에서 리썰류 원조인 리썰컴퍼니와는 전혀 다른느낌으로 플레이 할수있습니다.
하. 지. 만.
미메시스의 경우는 마치 누더기 골렘과도 같은 느낌이에요 좋은 요소는 좋은 요소대로 갖고와서 뭔가 섞어놨는데 섞어놨...는데... 뭔가 부족한 맛이야 이게;
자 한번 적어볼께요
1. 그래픽적 요소 그래픽이 전반적으로 밝고 유한느낌이라 리썰이나 REPO처럼 무섭거나 공포감이 느껴지지 않았습니다. 심지어 등장하는 엔티티들이 워낙 뭐가 없고... 아무튼 뭔가 많이 부족한 느낌입니다. 리썰 컴퍼니를 예로 들자면 함선에서 딱 내려서 익스페리멘테이션 그 땅을 딱 밟았을때 과도한 안개효과와 이질적인 랜더링 방식으로 쌍팔년도 그래픽 느낌과 찰흙빚어놓은 매쉬들 때문에 오히려 더 기괴하고 뭔가 무섭게 다가옵니다 하지만 이게임은 너무 뭔가... 밝아요 전체적으로 밝아; 그런데 또 웃긴건 인테리어에서의 시야 시스템은 리썰의 그것과 또 유사합니다. 그러다보니 불쾌한부분이 또 생겨요
2. 내부 인테리어 디자인요소 몇몇구역을 플레이해본결과 내부 탐사가 진짜 힘들어요 네 정말로요 이게 내부 맵 자체가 리썰보다 몇배는 더 큰느낌이라 실제 해보시면 끝이 잘 안보이는 느낌이에요 리썰은 해보면 후문을 자주 보게 되던데 이겜은 해보면서 후문을 본적이 거의 없네요 제가 개인적으로 느낀바로는 너무 의도적으로 늘려놨다는 느낌밖에 안들더군요
3. 독특한 요소들 이게임의 독특한 요소는 알파이자 오메가인 유저를 흉내내는 미메시스 즉 유저의 목소리를 따라고 행동을 흉내내는 AI딥러닝 시스템을 추가했다는건데.... 글쎄요 해보면 그저 그냥 저냥입니다. 왜냐하면 리썰 컴퍼니에도 이미 모드로 해당 시스템을 도입을 해둔 상태고 게임을 직접 진행해 보신분들은 아시겠지만 AI성능이 그렇게 좋다? 라고 할수있는건 아닌것 같습니다. 차라리 리썰 가면맨이 함선 안쪽이나 케비닛 뒤쪽에 숨어있다가 불쑥 튀어나온다던지 하는게 오히려 더 좋아보이고 실제로 직접 마주친게 미메시스인지 유저인지도 확실하게 구분이 가다보니 위의 요소와 겹치게 되면서 뭔가 처음 한두판은 재미를 주긴하지만 그 요소가 줄어들더군요
4. 파쿠리 요소들 말고 독특한게 있는지? 미메시스 요소 말고 독특한게 있었는가? 라고 물으신다면 그냥 파쿠리 범벅이고 레벨 프로그래스 디자인 자체도 일반 로그라이크 게임식으로 다음 구역의 위험도 오염도 스크랩밸류 정도로 A or B진행 방식을 갖추고있습니다. 네 그것 말고는 크게 없어요 뭐 게임 트레일러에서는 시설 내부의 방송시스템으로이 독특하니 뭐니 하는데 그것도 결국 뭐 리썰에서... 이미있는... 거기다가 마지막에 배틀로얄도 몰랐었는데 이미 REPO에 구현되어있는... ( 심지어 MVP왕관이나 모자 주는것도... ) 아무튼간에 독특한 요소로 볼수있는 부분은 크게 와닿지 않았고 그로인해서 현제 바깥 구역 3 군대 내부시설 3종류 이렇게 로테이션 돌려막기 방식이다보니 금방 지루해지고 탐사를 해보고싶다는 욕구도 금방 줄어들더군요 안타깝습니다.
5. 음악 리썰처럼 키치하고 기괴하고 호러스러운 음악이 나오는것도 아니고.... 음악이 거의 없어요 브금이 되게 중요한건데 거기다 내부 인테리어에서 사운드가 진짜 없습니다 말 그대로 없어요 없어....
부디 크래프톤 개발진에서 해당 제작자 분에게 지원이라도 해줘서 뭔가 독특한걸 갖고 가지 않는다면 장담하건데 이게임도 업데이트 로드맵에 있는거 대충대충 마무리하다가 스토어에서 억지로 붙어있는 게임이 되거나 내려갈수도 있다고 봅니다. 경쟁력이 너무 없어요; 뭔가 유니크하고 독특한거 뭐라도 하나를 갖고가지 않으면 플레이어수 유지하시기 힘들거라고 생각합니다. 부디 우리나라에서도 리썰류 장르로 하나 큰거 나오길 기대해 보면서 부디 추후 업데이트에 더 많은 유저분들이 즐길 요소를 추가해 주시기 바래봅니다.
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POSTED: 11/22/2025
장점 :
1. AI
AI가 겁나 똑똑함, 처음엔 개 멍청한 게 맞는 데 가면 갈수록 똑똑해짐
내가 개쫄보라 모퉁이에서 사람 만날 때마다 놀라는데 그거 그대로 따라 하더라
우연인진 모르겠는데 지들끼리 대화도 함
2. 게임 분위기
겁나 무서웠음 특히 일자 통로에서 사람들 눈만 빛날 때 겁나 무서움 그냥
단점 : AI 외 모든 것 그냥 게임이 재미가 없음 리썰은 처음 사고 5시간 달렸던 거 같은데 얘는 3시간 하고 끔
1. 몬스터
몬스터들은 죽이기도 쉽지 않은데 죽인다고 리워드를 주는 거도 아님
그리고 미메시스들이 스테미너가 더 많은 건진 모르겠는데 도망 다니면 무조건 죽더라 내가 못하는 건가 흠..
2. 조작
점프는 진짜 개미에 묻어있는 먼지의 원자보다 적게 뛰는데 왜 넣은 지도 모르겠음,
딱히 점
3. 컨텐츠
리썰라이크가 다 그렇긴 한데 할 수 있는 게 스크랩 줍기 말고 아무것도 없음 리썰 같은 경우는 함선도 꾸미고 붐박스처럼 유흥거리도 있는데 이 게임은 그냥 스크랩 줍기 말고 있는 게 없음
스크랩들도 특색이 없음 특수 능력 있으면 좋을 것 같은 스크랩들도 그냥 들고 갖다 패는거 밖에 없음 몇몇 특수 능력도 있긴 한데
4. 개인적으로 개선했으면 하는 점
세이브가 상점에서만 되는 거 같은데 그냥 함선 출발 전에 달리고 있을 때 세이브가 자동으로 되면 좋을 거 같음
그리고 플레이어 AI 학습된 거 다른 세이브 파일로 옮길 수 있으면 좋을 듯
5. 그냥 내가 마음에 안 드는 거
이 ㅅ1발 저택에 미로는 왜 있는 건데 절대 내가 길치라 그런 건 아닌데 미로가 너무 싫음
6. 총평
지금은 비추천이지만 나중에 업데이트해서 컨텐츠나 맵 더 생기면 할만할 듯 미메시스들 AI가 너무 좋아서 앞으로가 기대되는 게임 그래도 지금 사라고는 추천 못 하겠음
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POSTED: 11/25/2025
나 : 오늘의 암구호 짜장면 콩벌레, 짜장면 콩벌레 미메시스 : 짜장면~
내가 한 말을 그대로 녹음해서 재생함. 꼭 미메시스 따라하는 사람 한명씩 존재함 ㅋㅋㅋㅋㅋ (사실 그건 나였고~)
미메시스가 재미 없다구요? 녹즙아조씨를 찾아주세요 최상의 꿀재미 보장.
시간 될때 유튜브에 편집본으로 찾아오겠습니다 히히
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POSTED: 12/19/2025
친한 동료들과 하면 존나 웃긴겜, 재미있다. 하지만 명확한 목표를 설정하고 게임을 하는 사람들은 고통을 받을 수 있다 폐지를 줍는 게임인데 시스템상 미메시스는 똑같은 옷차림과 로비창에서부터 주고받은 말들과 이모티콘 사용하는 아이템들을 학습해서 플레이어를 계속 모방한다. 그 과정이 웃기면 웃기고, 진지하게 받아들이면 빡치거나 어이가 털리는 상황도 볼 수 있다. 코끼리나 원숭이나 토끼 부엉이 같은 동물들도 정했던 포인트에서 파밍을 하는 시간이 지날 수록 폐지줍기를 방해하며 라운드가 끝나고 만약 적정량의 자원을 수급하지 못하면 AI가 플레이어를 뚜드려패는 엔딩을 볼 수 있으며 아쉬운 점은 플레이 이후 남는게 없다. 회차때마다 모자나 꾸미기 요소를 주는데 이것마저도 진행하다가 죽으면 사라진다 스팀업적이라던지 열차를 휘황찬란하게 업글한걸 유지해준다던지 그런게 있었으면 더욱 좋았을 게임