유닛을 배치해서 상대 깃발을 부수던가 유닛을 전멸시키면 승리하는 방식의 체스같은 로그라이크 게임입니다.
처음엔 이미지가 괜찮았는데, 1시간 정도 해보니 게임에 말도 안되는 이상한 밸런스 방식이 한두개가 아니네요. 몇개 얘기해보자면
1. 유닛이 배치중에 한번 죽으면 부상 상태가 되는데, 아군 유닛은 부상당하고 다시한번 죽으면 전투에서 제거되지만, 적은 부상을 25% 확률로 회피할 수 있음. 운이 안좋으면 적이 무한으로 기물이 깔리는걸 보고만 있어야됨
2. 애초에 적 기물이 너무 많아서 무한밸류가 아닌이상 이길수가 없음. 매판마다 난 8개, 적은 30개 정도의 기물을 가지고 있는 느낌. 전투가 늘어지고 재미가 없음
3. 아이템, 유물, 기물이 랜덤 확률로 작동함. 이건 주사위 게임도 아니고 체스처럼 배치하는 실력 싸움으로 게임을 디자인해놓고 응 어쩔확률 어쩔무한기물 이래버리니 전술게임을 기대했던 사람은 팍 식어버림
간만에 괜찮은 게임이 나왔다고 생각했는데 패치를 좀더 해야 할만한 게임이 될거 같습니다.