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전체 65.7h
기록 시점 25.3h
POSTED: 1/14/2026
일단 고화질로 끊기지 않고 류지와 다이고를 볼 수 있다는 것 자체는 만족스러워요. 개인적으로 기존 2할땐 몰랐는데 지금 배틀 스킬 해금하다 보니까 키와미 엔진이 그리워질 때가 많네여.. 이대로 보디가드 미션 또 할 생각에 눈물이 흐른 다☆
기존 레거시와 비교하면 어떤지 7장까지 직접 해보고 생각나는 것만 적어봐요 ------- - 프레임 > 60프레임이 기본으로 설정됨 - 게임 내 영상 화질> 조정 가능하나 최대로 높여버리면 중간에 느려지는 현상 있었음. - 종이 인형 현상> 그래로. 키류 약하면 잡몹 펀치 맞고 흐느적 쓰러지거나 날아다님 - DLC에 있었던 꾸러미 팩 *꾸러미 목록 생각나는 것만 1. 만쥬 모양 빵 2종 (경험치 종류 별 5000씩 배분) 2. 클랜크리에이터 SSR, 골드, 실버 멤버 (기존 2 구매했을 때 따로 못 받은 사람들만 해당) 3. 무기 - 바주카포, 머신 건, 톤파, 단검 등 (무한X, 소모품) 4. 의상 - 프리미엄 어드벤처에서만 입을 수 있음 (메인에서 입을 수 있었으면 더 좋았을 듯함) 5. 물장사 퀘스트 전용 미치오 2명 (이것도 전에 못 받은 사람들만 해당) 6. 초기 자금 100만엔 정도 제공 하는 듯
- 미니 게임 * 노래방, 장기, 마작, 도박장 등은 그대로 * 골프가 달라진 듯함.. 니어핀 챌린지 할 때 기존 작품은 게이지가 올라가고 내려가는 속도가 좀 적당했었는데 갑자기 빨리 올라갔다가 내려감. 처음에 버그인 줄 알고 저장 후 다시 돌아왔는데도 그대로 였음.
- 무기가 맨손보다 더 강함 > 그대로 적용 - 드링크가 약물 보다 더 효과 높음 > 노멀 모드에서는 그대로 적용.
---- 아무튼 한글 패치 된 점과 화면이 스무스하니까 극2 좋아하는 입장에서는 더 몰입 되고 만족스러워요.
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전체 88.2h
기록 시점 50.6h
POSTED: 1/28/2026
a
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전체 44.0h
기록 시점 41.4h
POSTED: 2/1/2026
솔직히 초반부터 엔딩 직전까지는 스토리가 좀 어지럽고 정리가 안 된 느낌이 강했음. 심지어 스토리 볼륨이 적은 것도 아닌데 여러 사건이 얽혀 있다 보니 나중 가서는 "어 얘 누구였더라? 하는 경우도 종종 있었음.
그러다가 마지막에 떡밥이 와다다다 풀리면서 결과적으로는 기승전결이 맺어지긴 하지만, 개연성 측면에서 봤을 때 조금만 더 탄탄했다면 어땠을까 라는 아쉬움이 남는 건 어쩔 수 없는 것 같음. 그래도 마지막 전투 임팩트가 좋았어서 그나마 상쇄된 느낌? 그만큼 고다 류지라는 캐릭터가 굉장히 매력적이었다고 생각함.
그 외 게임 플레이적인 부분에서는 만족했습니다. 용제로, 극1하고 극2 하니까 확실히 그래픽 측면에서는 좋았고, 원래 있던 시스템에서도 발전이 된 느낌이라 쾌적하게 한 것 같습니다. 아 근데 중간중간 컷신에서 캐릭터 얼굴 흐리게 나오는 건 뭐 때문인지는 모르겠는데, 그거 제외하고는 눈도 호강했던 게임이었습니다.
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전체 65.7h
기록 시점 65.7h
POSTED: 1/28/2026
수작
여전히 재밌게 할 수 있었습니다.
8에서 카오루 다시 나오던데 키류 병 완치하고 제발 이어지길 ㅠㅠ
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전체 77.0h
기록 시점 68.5h
POSTED: 1/17/2026
극2 레거시 500시간 해본 유저가 느낀 변화점
1. 번역 자연스럽게 바뀜 (예들어서 젠장-> 씨x으로 나와서 놀랬음, 그리고 카자마 어르신으로 되어 있고 다른 사람 부를떄도 큰형님 부를떄도 좋앗음)
2. 밸런스 뭔가 달라진거 같음 레거시 출시 당일 계속 하다가 이제야 새버전으로 하니 확실히 달라짐