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Divinity: Original Sin - Enhanced Edition

Divinity: Original Sin - Enhanced Edition

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스팀 리뷰

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전체 96.3h

POSTED: 1/13/2026
스토리는 별볼일 없지만 디비니티 시리즈의 전투 시스템이 갖고 있는 배치 구상과 환경적 요소에 대한 매력은 끝내준다! 다만 불친절한 퍼즐 구간과 절대 알수 없는 조합법이 있어서 어떤 구간에는 위키를 켜놓고 플레이해야 한다.
게임을 추천하긴 하지만 본인은 실버글렌에서 대화 선택지 한번 잘못 골랐다가 테네브리움 퀘스트가 영영 활성화가 안됐고, (두번 다시 돌아오지 않는 기회..) 세이브 파일을 다시 찾아서 돌아가기엔 꽤 오랜 시간이 흐른 후 알게돼서 화가 났음.. 그대로 플레이해도 상관없긴 하나 정신적 충격(?)으로 결국 중간에 접었다.
👍 도움됨 1
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추천함

전체 74.9h

POSTED: 1/29/2026
일단 재밌긴 한데 옛날 게임이기에 아쉬운 부분이 많음. 발더게3를 하고 난 뒤, 이전작들은 어떨까 궁금해서 플레이 해봄. 디비니티 오리지널씬2도 재밌다길래 그 전에 이 게임을 해보고 싶었음. 후기글이 전부 이해가 되는 말들이었음. 일단 이 장르의 게임중에 이 게임을 입문으로 하는건 절대 비추천함.

퍼즐.
개인적으로 게임 센스가 괜찮다고 생각한 나도 어렵게 플레이 했음. 어렵다는게 퍼즐, 상호작용, 퀘스트를 수행하는데 익숙하지 않은 부분이 많을 수 있음. 퀘스트 진행도 유추하면서 진행해야 하며, 퍼즐도 힌트는 존재하지만, 그 힌트를 너무 추상적으로 설명해서 이해가 쉽지 않음. 힌트가 존재하지 않는 퍼즐도 다수 분포되어 있음. 스팀게임 하면서 처음으로 공략집을 보면서 플레이 한 게임이 되버림.. 현재 특정 부분을 갈 수 있는곳이 맞나? 내가 퍼즐을 풀지 못해서 못가는건가? 원래 못가는건가? 의 사이에서 갈팡질팡하게 되버리는 경우가 매우 많이 생겨버림. 못푸는 퍼즐이 한두개면 상관이 없는데 메인스토리 진행도 매우 많은 퍼즐이 분포되어 있기에 쉽지 않음. 그래도 공략을 보지 않으면서 특정 퍼즐을 해결하게 되면 오는 짜릿함은 있음. 추천하는 방향은 만약 특정 부분에서 10분 이상 헤맨다 하면 공략을 보는것..

버그.
공략을 보게 된 이유 중 하나임. 후기글을 보면 퀘스트 진행하는데 버그때문에 막혀 엔딩도 못보게 된다는 말이 꽤 많았음. 여기에 두려움을 느껴 우선 특정 지역을 클리어 하고 공략을 보면서 실수로 넘어간건 없는지 확인하는 방식으로 공략을 확인했음. 이 과정이 필요해 보임.. 메인퀘스트는 아니지만, 다른 퀘스트를 진행하는데 퀘스트가 꼬여 해결하지 못한 퀘스틑가 있음. 만약 이게 메인퀘스트로 꼬였다면.. 그 전 로드파일을 가지고 해야할텐데.. 두렵다.. 그리고 퀘스트랑 별개로 몇몇 버그가 꽤 있음. UI버그라던가, AI버그, 순간이동 버그 등 다양하게 조금씩 버그가 있음. 세이브 로드를 적극 이용하도록 하자..

탐험.
게임 자체는 재미있음. 퍼즐의 어려움과 별개로 적당한 퍼즐이 나오면 해결하는데 오는 짜릿함도 있고, 캐릭터의 성장에 따른 강해짐도 있음. 턴제로 진행됨. 그런데 성장에서 느껴지는 강해짐은 둘째치고 스킬이 너무 적은 느낌이 있음. 후반에는 팀의 무기, 스킬, 특성같은데 고정될텐데 그 고정된 상태에서 쭉 가버리니까 전투의 변화가 적은 느낌이 없지 않음. 그 부분만 제외하면 꽤 재미있게 턴제 전투도 플레이 했음. 그것 말고도 탐험하는 재미가 쏠쏠했음. 은근 맵 스케일이 컸으며 구석구석 찾아가면서 플레이 했는데 숨겨진 아이템도 많았고 그걸 찾는데 필요한 게임센스를 발휘하는데에도 재미있었음.

스토리.
스토리가 썩 괜찮은 편은 아님. 선형적으로 이루어지고 반전있는 스토리도 아님. 그냥 게임을 진행하는데 있어서 필요한 정도? 스토리가 메인은 아니다. 그래도 흥미로운 내용은 있긴 했다.

플레이.
1회차 나름 핥아먹으면서 진행했음. 75시간이 찍혀있는데, 공략을 보지 않았더라면 엄청 뻥튀기 되었을듯.. 공략 보는것을 싫어하긴 하지만,, 최소한으로 보려 노력했음 ㅠ.ㅠ 보고 나서 아.. 충분히 내 힘으로 할 수 있었을 텐데 하는 아쉬움이 조금씩 들긴 했음 ㅋㅋ 그거랑 별개로 이건 어떻게 풀라고 하는거지? 싶은 것도 있었기에.. 오랜만에 발더게3와 비슷한 장르를 해서 좋았음. 발더게3보다 아쉬운 부분이 있긴 했지만, 발더게3에서 느꼈던 탐험에서 오는 재미는 충분했음. 재밌었다!
👍 도움됨 1
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추천함

전체 75.9h

POSTED: 1/6/2026
후작 하고 오니까 단점이 더 보여서 괴로운 게임
볼륨은 정말 커서 좋음 후작 디오신2 전투보다는 기동성이나 편의성이 많이 떨어지지만 조합하는 재미있음
근데 몹들이 두려운게 아니라 곳곳에 숨겨져서 내 목숨을 노릴 함정들이 더 무서움
발밑, 손짓 조심 안하면 순식간에 목숨 삭제됨. 불러오기만 몇번한건지 모르겠음 개악질겜;;
디오신2는 절제한 수준임을 깨달음 진짜 그놈의 함정 함정 함정 아오ㅋㅋㅋㅋㅋ
아직 엔딩 못봤는데 라리안이니까 기대하는 중
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전체 51.6h

POSTED: 1/4/2026
공략 안보고 했다가 퀘스트가 꼬여서
RUN!
도저히 못하겠다!!
처음부터 공략 보면서 하세요.
그리고 이 게임 퍼즐은 제작자에 대한 증오를 부른다.
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추천함

전체 51.8h

POSTED: 1/6/2026
초반 느낌은 디오신2를 엔딩보고 왔음에도 디오신2보다 공들여 만든 느낌? 그래픽은 4K로 돌리면 요즘 나온 게임 못지 않은데 단점이 전투 모션이랑 진행이 느릿 느릿해서 졸음과 답답을 유발하고 발더게3>디오신2 하고 와서 인벤정리 또 할라니까 어지러움
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엔딩 보니까 이걸 지금 굳이 해야 되나 그냥 발더스나 한판 더할걸 싶은 순간이 자주 찾아옴
발3를 하고 나서인지 아무래도 연출이 밋밋하게 느껴지니까 몰입이 영 안돼서
사이실 이후부터 힘이 쭈욱 빠짐
그래도 발3 때문에 장르 자체가 맛있게 느껴져서 엔딩까지 졸은 적이 없이
하긴 했으니까 수면제가 아닌 게임이란 점만으로도
나왔던 당시에 했으면 정말 수작으로 느껴지긴 했을듯
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