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Poppy Playtime - Chapter 5

Poppy Playtime - Chapter 5

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POSTED: 2/19/2026
용두니1미럴ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
파피 븅냐링 새기들 스스로 인형 공장을 불태우는구나

앞으로 인형 나오는 게임은 안 하는 게 정신 건강에 이롭다
5년간 진행 된 파피 플레이 타임의 시즌 마지막 챕터잖아?
무려 메인 빌런 프로토타입이고? 근데 ㅆ1발ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ프로토타입 얼굴만 나오고
스토리 진행 된 건 전혀 없음ㅋㅋㅋ

퍼즐.퍼즐 다음 퍼즐. 퍼즐을 풀기위한 퍼즐. 퍼즐퍼즐퍼즐 스토리 진행 조금. 그리고 끝

퍼즐 난이도 문제가 아니라 퍼즐을 줄이라고 씨벙녀나
너희 같은 죳같은 새기들 때문에 혐오스러운 공포게임 = 퍼즐 공식이 만들어지잖아
이번에 개쳐망해서 후회하길ㅇㅇ

그리고 스토리 진행이 되긴 한 거냐? 오히려 뒷걸음질 한 것 같은데?
파피 이 꺼벙한년은 대체 나와서 한 게 머임?
지난 챕터에 나왔던 행동들 똑같이 반복만하고 대체 나와서 뭐 했냐고 ㅆ!발련아!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
역겨운 쓰레기 같은 븅냐링썌끼 떄까리 꺠트리꼬 앂었는뗴 씨빨 아쭈 꼴이쫗따 씨빨놈썌끼

아니 그리고 프로토타입 왜케 좁밥처럼 나옴?
졸라 똑똑하다며ㅇㅇ 졸라 강해서 다른 사도들이 프로토타입 목소리만들어도 부들부들 떤다며ㅇㅇ
근데 막상 전신이 공개 된 프로토타입은 상상외로 개좁밥 이미지거니와 행적들도 졸라 실망스럽네;;
사도들 죽을 때 마다 등장해서 사체 수거해가는 포스 보여주더니
허기워기, 키시미시, 마미롱 레그 손을 생일 케이크 마냥 하반신에 꼽아놓기만 해놨네ㅋㅋㅋ
심지어 얼굴은 광대라서 더 초라해보임ㅋㅋㅋㅋ 이게 그 만우절 장난인가 뭔가냐?
너 때문에 우리 귀여운 릴리만 소모 되버렸자나 씨부랑탱아

솔직히 파피 시즌2 나올만큼 질질 끌만한 게임인가 싶다
챕터5에서 프로토타입 깔끔하게 소각 시키고 다음 시즌을 기대 할만한 뭔가를 준비하던가
이미 탄로나버린 좁밥 프로토타입 때문에 다음 챕터든 시즌이든 궁금하지도 않다ㅋㅋㅋㅋ

인형 공장은 반반에 이어서 파피도 결국 문 닫는구나
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POSTED: 2/19/2026
이런걸 기대하라고 추천한 게임사는 무슨 정신인거고 이딴걸 왜 만든거임?? 공포게임인데 퍼즐만 계속 나오고 공포요소는 거의없고 후반부에 조금 있는데 내가 지금 퍼즐게임을 하고있는건지 공포게임을 하고있는건질 모르겠음
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POSTED: 2/19/2026
게임은 예전에 가장 무서웠던 1편 느낌나게 잘 만들어졌어요.
맛있는 추격전도 많이 나오고, 신캐릭 맵도 디테일하게 만들어져서 마음에 들고
퍼즐이 살짝 지루했지만 그건 취향이니까..

근데...
이거 끝은 나나요? 스토리를 진행할 생각이 없는데....
그냥 프로토타입 쇼케이스임...게임이...


진짜 스토리 진행이 하나도 안됨
그냥 설정 풀고 롱사이드아웃 인형만 이유 없이 잔뜩 나오고
게임 볼륨도 길고, 참 분위기 잘나왔는데
엔딩 크레딧이 나와서 정말 당황스러웠습니다

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POSTED: 2/19/2026

플레이타임 사에서 벌어진 끔찍한 사건들의 배후에 있는 프로토타입에 맞서는 주인공 일행의 이야기



*글쓴이는 파피1~5까지 직접 플레이 했습니당*

4챕터 보다는 확실히 괜찮음 버그도 눈에 띄게 없어지고 그래픽은 당연히 너무 좋았고 제일 불만이었던 최적화도 많이 좋아졌음. 연출이나 사운드 등등 파피의 원래 장점들도 무난하게 괜찮았고 좋았음

5챕터의 부정적인 평가 사유는 크게 2가지 여전히 너무 많은 퍼즐, 최종 장으로 예상했지만, 이번에도 질질 끌어버린 스토리정도로 볼 수 있음

5챕터를 4.5시간 정도 해서 클리어했는데 저 중에 3.5시간 정도는 퍼즐만 풀고 길 찾고 한 기분임. 퍼즐만 신경 쓰게 되니 무서움은 못 느끼고 당연히 재미도 못 느끼게 돼버림 퍼즐 관련해서는 이전 챕터에서도 욕 계속 먹고 있었는데 이번에도 다른 게 없으니 아쉬울 따름

이번 스토리에서 풀리는 떡밥은 무슨 갑자기 광대 한 마리가 튀어나오지 않나 또또또 떡밥이나 뿌리고 최종장은 개뿔 6챕터 예고나 하고 그냥 맘에 안 든 옆 동네 반반 유치원이랑 다를 게 뭐야.

개인적으로 스토리 제외 너무 기대해서 생긴 불만인가 싶기도 한데 주인공 공장 들어간 지 이제 4년 반이 지났는데 아직도 공장에서 북 치고 장구 치고 있는 건 그냥 공장에서 사려는 생각인가 봄


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POSTED: 2/19/2026
개인적인 유희로 말하면 전 솔직히 재미있었긴 한데 기대한 만큼 결과가 나오지 못한게 너무 아쉽습니다. 내가 파피 플레이타임에 대한 애정이 커서 그런 건지는 몰라도 사람들이 말하는 만큼 존나 최악은 아니었어요.

하지만 게임이 너무 불친절하고 복잡해진 것도 그렇고 스토리보다 퍼즐이 비중을 더 많이 차지합니다. 최소한 블랙라이트로 볼 수 있는 힌트를 더 넣어줬으면.. 추격전은 전작에 비해 더 공포스러워져서 좋았다만 후반부가 좆박은 것마냥 이어져서 아쉬워요. 그래도 프로토타입 명색이 최종보스인데 추격전에서 너무 시시한 느낌도 꽤 들었습니다. 분위기도 전작들보다 밝아서 추격전 제외하고 딱히 공포스럽다는 건 잘 안 느껴졌고요. 전작들이랑 비교해보면 단순했던 퍼즐들이 챕터 5에서 너무 복잡해진 게 눈에 잘 띄고 그나마 복잡하다고 느꼈던 챕터 3, 4보다 더 어려웠습니다.

엔딩은 조금 더 임팩트 있게 나왔으면 좋겠습니다.. 다 빼놓고 엔딩만 보면 충격적이거나 놀라워야 하는데 중후반부에서 고생을 더럽게 많이 해서 그런지 놀라움보다 허탈감 더 많이 들고요. 퍼즐 넣을 시간에 그냥 인물들 떡밥이나 과거사 또는 스토리 넣고 퍼즐 몇 개 빼거나 단순하게 설계했으면 지금 먹는 욕보다 훨씬 덜 먹었을 것 같네요.

그래도 저는 잘 즐겼습니다. 챕터 6에서 퍼즐 적게 쓰고 스토리 몰빵하시려는 의도인거죠??
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