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Foxhole

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스팀 리뷰

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전체 86.8h

POSTED: 8/1/2017

게임이름을 괄호 치니깐 그것만 보는 구매하는 유저들 떄문에 수정&부연설명들을 더 추가함

해당게임은 컴퍼니오브히어로즈에 전략시뮬게임이라기 보다는 헬다이버즈 같은 탑슈터 게임에 가까움 전략요소가 있긴하나 애초에 게임 시스템자체가 전장 부대 지휘가 아닌 개인 병사에 초점이 맞춰져있고 스팀에서 지원하는 비슷한 게임 목록만 봐도 컴퍼니오브 히어로즈는 없고 대규모 멀티 플레이 대전 게임들이 주류로 연결되어있음 컴오히를 생각하고 사면 안됨
스팀 영상에도 보면 첫번째 영상만 보면 컴오힌가 하지만 정작 두번째 영상을 보면 개인병사 플레이 위주라는걸 알수있음

간단히 설명하면 [헬다이버즈] 처럼 탑뷰액션 슈팅 시스템에 비슷한 조작감인데 헬다이버즈 만큼 좋진않음.. 아군사격 사망이 가능하고 실수로 인한 팀킬이 난무함 특히 헬다이버즈 물건요청 포트에 깔려죽는것 처럼 아군차량에 인해 깔려죽는 경우가 많아서 되도록이면 도로에서 떨어져 걷는걸 추천 헬다이버즈 같은경우에는 전장 투입전 무기를 설정하고 투입후 사용하지만 폭스홀은 서버에 들어가서 모든 무기와 자원을 수집하고 만들어서 사용해야함 물론 다른사람이 만들어져있는게 있다면 공용이기 때문에 뺴서 사용해됨

[컴퍼니오브히어로즈]유닛과 무기들이 비슷해보이는것은 외형뿐이고 내부적인 시스템은 완전 다름 일단 컴오히는 커맨더로 부대전체를 지휘한다지만 폭스홀은 그중에 분대원 병사 한병을 조작하여 플레이함 이렇게 때문에 게임내 행동들이 120명 유저들에 의해 자율적으로 전장이 구성되다 보니 당연이 전장은 개판 일수 밖에 없음...특정 서버나 적응력이 빠른 유저들은 유저들간에 전략적 운용을 하긴 하지만 글로벌 서버다 보니 영어를 모르면 의사 소통이 쉽지않음

[배틀필드]처럼 60 대 60 대규모 멀티 플레이를 지원함 하지만 어찌까지나 대규모 멀티플레이에 대한 비교지 게임성이나 장르를 배필과 비교할순 없음

예전부터 무료게임으로 테스트와 업데이트를 하다가 드디어 스팀 얼리 엑세스로 나옴

초반 튜토리얼이 허접해서 간단한 게임설명 올리자면 게임 플레이는 두가지로로 나뉨
1.자원 채취 밑 보급.물자담당.건물 건설 및 방어시설 구축
일꾼이 되어 망치 하나들고 트럭으로 동분서주하며 동료 아군들이 싸울 수 있게 무기와 자원을 보급해주고 기지 방어시설이나 전장에 참호나 모래진지 벙커, 차량 제조 등등 잡무를 할수있음

여기에서도 불만이 많이 생기는데 자원보급은 시스템상 필수지만 거기에 대한 메리트가 크게 없음 전황에 중요하지만 그걸하는 사람자체에 매리트가 없기에 인기가 없음 하다보면 고물상 유로트럭을 하는 느낌이랄까..

2. 전투 및 거점졈령. 전선유지
사실 병과가 따로 나눠져있게 아니고 내가 어떤 무기를 선택하느냐에 따라 변하고 주둔지에 보급된 무기를 써야 하다보니 항상 가변적일 수 밖에 없음.. 맵에서 표시되는중요 전략 거점을 점령하고 최종적으로는 적의 본진을 함락시키는게 목적
병사들임 전체 인원 병사가 60명으로 한정되어 있기 때문에 특정 지점에 방어 병력을 몇 두고 한곳에서 대규모 전투가 이뤄지는게 대부분임 그러다가 테크라는게 있어서 생산건물이 높아지면 뽑을 수 있는 무기가 달라지는데 탱크가 나오면서부터 우주방어가 불가능 해짐 이때부터 전선유지가 어려워짐

보급과 자원 테크 그리고 방어건물이 있기 때문에 서버에 한게임이 끝나는데는 많은 시간이 걸림 거기다 튜토리얼이 없고 처음 접하는 유저에게는 어떻게 해야하는지 뭘 해야하는지 설명해주지 않고 죽으면서 하는 방법을 익혀야하는 게임임 (게임 들어가자마자 튜프 링크로 게임 튜토리얼이 있긴하나 아무도 안봄)

본인도 1~2일 차에는 길만 따라가서 탄소비나하면서 고기방패 보병역활만 하거나 최전방으로 걸어뛰어가다 아군 트럭에 로드킬 당하고 전방에 갔다한들 가자마자 총알 한방에 죽고 다시 본진서 부터 뛰어가고 엉망이었는데 했는데

서버를 몇군대 옮기면서 해보니이게 좀 서버마다 분위가 다름
정말 무식하게 우주방벽 및 길목 우라돌격하는 서버가 있고 분대장위주로 임시 스쿼드를 구성해서 무전기 쌍안경등 정찰병을 운용해적 외각을 돌면서 치고빠지면서 게릴라전투와 후방타격을 하는 서버가 있더군요 한번은 본진 HQ로 적들이 차량기지 대량 침투해 차량을 폭파하고 차량기지에 농성을 벌이면서 보급과 전방이동을 끊어버리는 경우도 있고 한번은 벽과 입구를 두고 대치중에 뚫리지않자 20명이서 산을 올라타고 우회해서 후방 타격을 하는 전략도 자주나옴
이사람들이 제 친구였냐? 아님. 같은 한국인 이었냐? 아님 그냥 서버에서 전투중에 만난 유저들일뿐... 게임내에서도 그런 전략적 스쿼드 운용이 가능은 함

근데 결국 이게 서버마다 플레이 방식이 달라지는건 정확히 말하면 전장을 지휘하는 커맨더 유저가 있고 없고 차이가 큼 그리고 아직 게임이 초기 얼리억세스에 게임에 대해 이해도가 떨어지는 유저와 전략전술 보단 그냥 적 죽이는거에 몰두하는 유저들이 많고 미국 러시아 스페인 중국인 일본인 한국인 다양한 나라 사람들이 섞이다보니깐 전략적 소통과 분대 편성이 쉽지 않음 그래도 가능함

이러한 문제떄문에 개인이 아무것도 모르는 상태에 영알못 신규유저라면 게임의 재미를 느끼기 힘듬

그외에 문제는 방어건물과 방벽의 존재임
해당게임에서는 건물이나 탱크 파괴용 무기들은 자원의 희소성이 큰데 그에 비해 방어건물이나 방벽은 기본자원으로 건설 이 가능 하다보니 시간과 자원 노가다를 하면 탱크가 나오기 전까지는 우주 방어가 가능함 이러한 문제떄문에 보병들이 단순 총싸움으로 이끌어갈수가 없음

사실 영어가 문제라기보다는 아직 게임 자체가 알려지지 않아 현 버젼에 설명이나 관련 한글게임리뷰 설명 공략이 없는게 문제

해당 게임회사 홈페이지를 보면 화염 방사기라던가 추가 탱크, 해변강습전 업데이트 예정이고 얼리억세스 과정에 추가 업데이트로 문제점들은 개선방안들이 차차 나올것이라 생각됨

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전체 21.9h

POSTED: 3/10/2021

라이언 일병 구하기의 업햄과 밴드오브브라더스의 다이크를 보면서 속이 터졌던 경험이있다?
내가 해도 저새끼들보단 잘하겠다 생각을 했었나?
폭스홀에선 자신이 그들과 다르지 않다는것을 경험할 수 있다.

중요
1. 쿼터뷰,슈터 게임 - RTS가 아니다
2. 게임이 존나게 불친절함. 튜토리얼이있긴한데 교육해주는 선행식 튜토가아닌
그냥 훈련장 흉내만 내놓고 어떠한 설명도 없는 총만 쏴볼 수 있는 튜토리얼장이 존재.
중요한 로지가 어떻게 하는지 , 소총수는 어떻게 하는지 , 뭐 이런무기는 어떻게 하는지
일언반구도 없으니 알아서 친절한 한국유저 블로그던 커뮤니티 사이트던 설명해준걸 봐야한다
3. 위의 불친절함과 함께 정식한국어 미지원이며
게이머중 9할은 코쟁이들이기때문에 제일 많이 들리는 영어 혹은 프랑스어가 안된다면
그수가 적은 한국유저들을 알아서 찾아서 유튜버를 빨던, DC를 가서 공지를보던
몇몇 디코운영맨이던 플레이어가 알아서 찾고 알아서 해야한다



헬다이버즈 , 에일리언슈터 , 같은 대각선 위에서 아래로 내려다보는 쿼터뷰 시점의 전략게임
첫 영상만 보면 뭔가 싶기도 할텐데 COH , 스타같은 유저혼자서 지휘관이 되는것이 아닌
그 전략시뮬레이터에서 한명의 병사가 되서 진행하는 게임이다.

가장 큰 차이점은 좋은쪽이던 나쁜쪽이던
정말 전장터에 던져진 한명의 병사의 느낌을 구현을 잘했다는것
리스폰만 뿅하고나면 점령혹은 포인트만 따면되는 FPS들과 다르게 게임인것을 알아도
눈앞에서 야포,박격포,수류탄,가스수류탄 등에 피떡이 되며 쓰러지는 아군들을 보자면
자신이 아무리 다른게임에서 돌격잘한다고 떠들어대는 유저도
참호에서 안나가는 업햄과 다이크가 되는것을 볼 수 있다

무게 잔뜩오버해서 장비채우고가서 제대로 쏘지도 못하고 죽으면
상대방이 내 시체에서 가방을 뒤져꺼내가고 그게 그대로 아군에게 돌아오며
역시 시작부터 뿅뿅하고 보급이나 아이템이 그냥 상자만 열면 차는게 아니라
실제로 해당 일을 하는 유저들이 포인트에서 자원을 채취하고 공장에서 만들어서
그걸 차량에 싣고 전선까지 보급을 해주는 구조의 게임이기 때문에
그냥 나 하고 싶은거해야징~ 하고 잔뜩 꺼내가서 헌납만 하다보면 하는것도 없고
라인은 쭉 뒤로 밀려있으며 생산이 보급을 못따라잡아서
리스폰이후에 챙겨갈게 소총조차도 없이 텅텅비어있게되어
기본 망치와 권총+권총탄알집 2개 들고 전선으로 뛰어가서
이미 죽은 아군과 적군의 시체가방을 뒤져서 루팅해서 싸워야하는
모 게임의 모신나강 탄환 5개 짜리 소련켐페인 같은 경험을 할 수 도 있다

게임 자체는 시작시 클래스를 선택하는게 아닌 자신이 언제든지 장비구성을 바꿈으로서
그 보직역할을 하는것에 임의로 무슨병 무슨병 하는식이며
단순하게 클래스선택 > 리스폰뿅> 투다다다다 뒈짖 > 리스폰뿅 하는 대다수의 FPS장르들과 다르게
기본틀이 시즌제 MMO 라서 시즌동안 계속 전투가 치뤄지고 해당 세션의 전투가 아예 끝나면
처음부터 새로운 세션으로 밑바닥부터 재료모으고 건물짓고 라인 유지하고 등의 게임방식이다
문명온라인을 해봤다면 그것을 생각하면된다

상당히 다양한 무기와 차량종류 탑승형무기(야포등) 이 존재하고
위에 말했듯이 꽤나 시각적인 아닌 시스템이 하드한 퀄리티의 게임이며
이런 리얼리티를 좋아하면 큰 재미를 줄 수있지만
게임이 많이 불친절하며
솔플로 할 수 있는게 엄청나게 제한적이라 팀플이 사실상 강제가 되며
예를 들어 자신이 저격수를 하고 싶다하더라도
대다수의 생산을 담당하는 로지들이 그런 비주류에 비싸고 효율떨어지는 무기는
잘 안만들고 안가져오기때문에 비주류 무기는 자기가 직접 자원캐고 만들어서
어디다 상자몰래 짓고 거기서 꺼내다 써야되는등

게임자체는 분명 재미있지만
참여하고 전투 그 자체가 힘든게임이라 찍먹시 환불타이머 잘보고 할것

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전체 222.2h

POSTED: 4/12/2024

쓰레기가 너무 많이 보여서 안하는게 정신적으로 이로울듯
병신같은 좆목게임 수준

파르티잔이 부계로 들어와서 렌치로 차 다 따놓고 본계로 쳐들어옴

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전체 72.0h

POSTED: 12/24/2018

게임 자체는 재미있는데 그런건 넘어가고... 은근 인종차별이 있다. 그냥 다짜고짜 인종차별하는 놈들도 있고 영어 못알아먹는다는걸 알면 차별적으로 나오는 놈들도 있다. 내가 무슨 짓을 하든 상관 없다. 차별하는 놈들은 내가 메딕을 하건 전투병을 하건 보급병을 하던 뭘하던 차별을 한다. 애니멀 취급부터 칭총챙 등 다양하다.

보통은 뻐킹 차이니즈맨으로 시작해서 재패니즈까지 국적을 가리지 않는다. 코리안으로 지칭하는 경우는 많지 않은데 애당초 한국을 모르거나 중국어, 일본어 등을 구분할줄 모르기 때문이다. 물론 차별주의자들은 소수이긴 한데 기분 더러운건 어쩔 수 없다.

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전체 1196.3h

POSTED: 1/7/2026
여러 가지의 직업을 직접 선택하여 원하는 방향으로 플레이하는 게임입니다.
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