길드 만들었습니다 [라온제나] 정보 공유 목적입니다.
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https://cafe.naver.com/bloodofsteel요약
배너로드 캡틴 모드 온라인 버전.?
컨버러스 블레이드랑 비슷한 방식이나 가벼워진 방식이라고 생각하시면 됄 것 같습니다.
장점
판 당 시간 적제 걸림.
라이트함.
장수 구하기 쉬움(이벤트 많이 주고 있고 게임 내 돈으로 구매 가능.)
월정액 (13.000 원 정도. 추가 보상+배틀패스)
따로 구매해야 할 편의성이 없음(인벤토리 증가 같은 부분)
일일, 주간 퀘스트 클리어 하기 쉬움. (주간 퀘스트 2회 정도 진행해서 향후까지는 아직 모르겠음)
단점
1. 아직 컨텐츠가 별로 없음. (미 오픈)
2. 매일매일 해야함.(하루에 할 양은 적으나 매일매일 해야함)
3. 전쟁:
주요 컨텐츠가 쟁(땅 따먹기)이 됄 것 같은데.
쟁 뛸려면 상성에 맞춰서 장수를 뽑아줘야 할 텐데.
그러면 머니가 많이 들 것으로 예상됩니다.
4. 향후 운영. (운영으로 말아먹은 게임이 한 둘이 아니라서.......)
장군 - 동양/서양 인물들 따와서 만듬.
병종은 해당 인물의 세계관 병종
카이사르
알렉산더
황월영
이성계
이런 식으로 있고 스킬 2~3개 붙는 형태.
플레이
필드전(판당 매칭 포함 5분 정도)(10vs10은 5분 좀 더 넘김)
장군에 따라서 병사가 있음.
병사 사망 시 교체/보충 같은 거 없음.
경험치 획득 방식
게임의 승패 상관 없이 해당 게임에서 본인이 활약한 정도에 따라서 보상이 지급됩니다.
나만 잘하면 됩니다.
(랭크 게임은..........제외입니다. 팀 꾸려서 하시는 걸 권장합니다.)
공성전(판당 매칭 포함 15분 정도)
3번 부활 가능이고 보충가능한 병사 수에 제한이 있는 형태입니다.
병사를 교환소 같은대가 아닌 어디서나 보충할 수 있습니다. (쿨타임 있음)
장군 사망 하면 다른 게임으로 가는 거 가능합니다. (워 탱에 있던 개념)
캐쉬
월정액+배틀패스 정도만 지르면 무난합니다.
편의성 요소로 따로 구매해야 할 것은 없습니다.
(장수 칸 늘린다던가 인벤 늘린다 던가 하는 거 없습니다.)
길드 창설이나 클랜 만드는데 캐쉬 혹은 캐쉬 대용 재화가 필요합니다.
-요새 게임들에서 1:1거래 없애고 보석으로 거래 가능하게 하는 종류의 화폐입니다.)
-용벌토벌이라고 새로 추가될 예정인 컨텐츠에서 판매용 아이템을 구할 수 있을 걸로 보여집니다.(해당 재화로 스킨(거래소)도 구매가능입니다.)
그거 제외하고 스킨 뽑기/스킨 구매 정도입니다.
장군은 이벤트로도 주고 인게임 재화로도 구매 가능.
스킨은 이벤트로 주고 게임 내 업적으로도 구할 수 있고 배틀패스 포인트로 상자 구매해서 (뽑기)로 가능하긴 합니다.(모든 장수 X)
월정액 3200 (게임 내 재화 가격)
배틀패스 2500/10.000(+10레벨) (게임 내 재화 가격)
게임 내 캐쉬 환산 가격은 100 / 220원 정도. (환율에 따라서 달라짐)
월정액+배틀패스 2500하면 13,000?정도.